“轮回”中职业技能既不用学习也不用买技能书来练,只需从手中的武器自带而来。
每个职业的武器都会自带几个技能,武器等级越高自带的技能也越多,最多可达到6个技能,白色品质武器不会有自带的技能。
获得高阶的武器后,装备上会自动激活该武器的技能,不同职业的武器各有不同的技能,每种武器都有职业的限制,例如“古铜战斧”只能战神这个职业来装备。
前几天发了个建议贴,不知道玩这个游戏的兄弟姐妹们有没有同感,当然这个只是我站在一个玩家的角度来提的一点针对性的建议,换位思考,也许游戏方不会对我们提的建议作一点点的让步,但毕竟现在这个游戏只是公测而已,还没开到第二服,现在玩的玩家也不多,天天上线就这么几个人,玩了这么几天,我总结了一下,原因不外乎下面几点,不知道对不对,不喜勿喷。
第一,从整体设计上来说,各种的升级装备,各种的石头每天必须拿(拿各种石头必须完成日常任务和副本,再就是参加各种活动,活动块等下再说),前期(60级前)只要大家第一天开区就玩差别不是太大,60级以后不想做圣尊的那就不好意思,你只有独自打发无聊时光的份了,看VIP玩吧。活动不可谓不多,但整体收0益相对于升级装备和升级而言那就相差太远了。打个比方,70以后升级做灭魔和仙盟任务,全点满刷十星和满倍拿奖励经验,不好意思,2000万的绑金和2000万的散金差不多能做下来,没钱你就慢慢地五六天能升一级吧。但铜币的用处不仅仅在于做任务,练魂消耗铜钱那就是个无底洞,大家想想,全天任务做下来,活动全参加,每天赚的钱还不够做日常任务的,去哪里赚钱,这块是个很大的问题,除非你冲RMB,就算是买铜币去练魂,翻牌还得讲运气,不是每次都能随机送出100万铜币的。就算你冲钱,想把自己做强做大,也不可能每天去冲个1000把块吧,除非穷得只剩下钱了。毕竟新开的游戏,得给大家看到玩下去的希望。
第二,局部先讲副本吧。总的感觉副本太少,而且时间段间隔太长,还不爆装备。野外副本每天都只是那么一两个人的专利,除非攻击力第一的不在线,不然每天的爆的东西基本上跟自己没啥关系,就算好不容易等到刷点,只要来个攻击力比自己高的,你就得地上凉快了,要么就恨不得自己多长几条腿,速度跑啊!难道这个游戏只为冲钱最多,攻击力最高的玩家设计的,如果这样,那这游戏只需要一个人来玩就行了。就算实力相差不大,PK就像竞技场一样,攻击点数少也是最先躺下的。再说一点最没劲的,死人不爆装备那这游戏玩得还有什么劲?各位大神,活动到每天10点半结束,那些夜猫子们10点后该干什么呢,你们开发游戏的得为社会着想啊,把他们留在电脑边总比让他们到外面去晃荡强吧,你们就不能想想办法多安排些BOSS,多摆些地图,在10点后的不同时段刷出来让他们血脉喷张吗,不是我打击你们这些GG,做人要实诚。
第三,再说说最垃圾的装备。玩了这么久,到目前为止,好像还没发现极品装备,而且等级差别也不大,如果这游戏没有普通装备和极品装备的区分,等级上的差别也不大,那轮回这名字叫得也没啥意思了。没极品那些VIP也没动力,没极品装备,意思也就是说玩家必须按步就班地升级,升装备,要等到媳妇熬成婆的那天估计是个人也会磨成精了,我想这不可能是开发商的初衷吧。再说装备只能从试练副本里爆出,等级不到,那等级低的你永远都比级升得快的慢半拍,那就意味着你永远都会被动受虐,当然,现在的网游规律都是有钱才能任性,但你总得给玩家一个冲钱的理由吧。
有点晚了,有时间继续。。。。。。